上一节我们分享了关于Revit柱的基本功能,本节我们对柱的重要编辑技巧进行分享,希望对你有用哦!

如果你有应用上的课题需求,请联系我们,我们会安排相应的教程上线。项目中幕墙的应用非常广泛,请你多加体会!

5、“结构柱”默认随轴网移动

默认柱会谁其所依附的轴网移动,除非解除这样属性。在选中柱实例情况下,在实例属性中可以看到该属性参数,勾除就可以完成解除“随轴网移动”约束。

这时我们移动轴网,柱将仍然留在原位不动。

6、视图显示精细程度与柱图元显示的影响

在视图的右下角,我们看到视图“精细程度”显示控制工具,通过精细程度的不同选用,柱族在创建时做了相应的设置,柱将会在不同的精细程度情况下显示不同的细致度。

你要特别注意的是在立面视图情况下,柱通常有可能显示成一根线,所以你要记得适当调整立面视图的精细程度。

7、设置柱截面填充为实体填充

在我们的出图标准里,结构柱的平面图显示是实体颜色填充(比如黑色),我们同样的可以对各视图中的结构柱截面显示填充图案进行更换设置,关于图元的外观显示等的设置除了材质设置以外,Revit提供了多种替换方式,我们这里用到的是临时的替换方法,虽然是临时的,但是它可以覆盖其他设置,成为设置权限最高的替换。这个替换就是在视图可见性设置界面,替换柱的界面填充图案。(更多设置技巧,请查看官方白皮书,具体项目应用,请联系我们哦!)

8、用“建筑柱”创建墙的竖向“条状突起”

下面我们来试用一下建筑柱吧!在下面的例子里,我们为墙面创建一个矩形的竖向“条状突起”。启动建筑柱命令后,我们选择“矩形柱”类型,然后在墙上适当位置点击放置柱。

如你所见,该柱会自动清除墙面并融入墙体。

这时,如果我们把视图的精细程度调整为“精细”,你将可以看到建筑柱的材质与墙的材质将时一样的。出现材质继承时建筑柱的材质没有特殊设置,材质参数时默认的“<按类别>”。当材质别特殊定义为非默认的“<按类别>”时,柱将显示为自己独有的材质。

结语:柱是建筑构件元素中很重要的组成,组成简单,但是地位重要,所以我们要基于分享的知识点,更多的体会软件对柱的特性应用,从而获得解决实际项目问题的技巧。更多分享,请持续关注我们!

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